ZAMKNIĘTE DLA ZWIEDZAJĄCYCH / OTWARTE NA POJEDYNKI
EKSPONATY ŻYJĄ. TY PRZETRWAJ.
HISTORIA PISZE SIĘ PO ZMROKU.
POZIOM 01 / 06
Stal kontra 66 milionów lat furii. Wejdź do muzeum, w którym nie wolno dotykać. Chyba że zadajesz cios.
◷ Najpierw historia. 18 sekund. Bez pomijania.
NOCNA ZMIANA VOL. 02 / 2026
TYRANNOSAURUS REXKREDA PÓŹNA · NR INW. 066
↗
01 / TWÓJ EKSPONATŻELAZNY RYCERZ
100 / 100ENERGIA 100
NABOJE6 / 6
VS00:00
02 / PRZECIWNIKTYRANNOSAURUS REX
ŻYWY EKSPONAT100 / 100
!Wyczuj moment. Paruj tuż przed ciosem.
NOC EKSPONATÓWPROLOG / 01
23:58 / OSTATNI OBCHÓD
W muzeum zapada cisza. Stróż kończy swoją zmianę.
SCENKA WSTĘPNA · 18 S
NOC EKSPONATÓWSALA 02 / 06
66 MLN LAT TEMU / GŁÓWNA GALERIA
Główna galeria. Król kredy schodzi z postumentu.
WARUNKI SALI
PRZECIWNIKTYRANNOSAURUS REX
PRZESKOK W CZASIESALA 03 / 06
66 MLN LAT TEMU480 P.N.E.→ 480 P.N.E.
TERMOPILE / SALA ANTYKU
Wąwóz Termopil.
WARUNKI SALI
NASTĘPNY PRZECIWNIKLEONIDAS I
MUZEUM MOŻE POCZEKAĆ
CHWILA ODDECHU.
Arena jest wstrzymana.
ESC — WZNÓW
SALA 03 ZALICZONACO DALEJ?
+135 ✦
LEONIDAS POKONANY.
Następna: Sala 04 / Napoleon Bonaparte, 1805.
Enter = kolejna sala · Esc = menu
KONIEC POJEDYNKUEPILOG
06:00 / POKÓJ STRÓŻA
TO BYŁ TYLKO SEN.
„Znowu zasnąłem na zmianie…” Stróż otwiera oczy. Wszystkie eksponaty stoją na swoich miejscach.
SALE0 / 6CZAS WALK00:00PARADY0ZDOBYTE ŻETONY+0 ✦
GŁÓWNA GALERIA23:58 ●
TWOJE RUCHYADRuchJAtakKParadaLUnik
✦ Dobry timing jest silniejszy od ostrego miecza.
KODEKS NOCNEJ ZMIANY
Dwa eksponaty. Jedna historia.
01
NIE MA ŁATWYCH CIOSÓW
Każdy atak spotka unik lub paradę. Trafiaj w osłabioną gardę T‑rexa.
02
OBRONA JEST BRONIĄ
Paruj tuż przed uderzeniem. Perfekcyjna parada odbija obrażenia w rywala.
03
TYLKO JEDEN ZWYCIĘZCA
Pokonaj T‑rexa, zanim stracisz całe życie. Z tej sali nie ma ucieczki.
ZBROJOWNIA / STROJE, BROŃ I KARTY
SKRZYNKI I KOLEKCJA.
58 strojów, 122 bronie, 13 kart i 8 limitowanych wykończeń broni. Każdy przedmiot ma wartość: zbędne sprzedasz, ulubione ulepszysz. Stachu Jones pozostaje prezentem dla ciebie.
Dokładne szanse w następnym otwarciu. Odkryte stroje wypadają z puli; pozostałe szanse są przeliczane.
Pierwszy eksponat czeka. Otwórz darmową skrzynię.
TWOJE EKSPONATY2 / 58
Ta gablota jest pusta.
Zmień nazwę lub filtry, żeby znaleźć inne stroje.
Jeden skin, jedna broń i jedna karta bohatera działają naraz. Karty broni działają same, gdy masz założoną pasującą broń. Sprzedaż daje 40% wartości, ulepszenia mają pięć poziomów. Żetony zdobywasz w grze i za codzienne logowanie.
ODPIECZĘTOWYWANIE ZNALEZISKA
CO KRYJE SKRZYNIA?
Niektóre eksponaty czekają całe wieki na ten moment.
◇MAGAZYN MUZEUM / ZAPIECZĘTOWANE
PIECZĘĆ PĘKA
Za chwilę odkryjesz nowy eksponat.
NOWY WYGLĄD GWARANTOWANY ✦ ZERO DUPLIKATÓW
INSTRUKCJA OBSŁUGI EKSPONATU
WYCZUJ MOMENT.
AD lub strzałki Poruszaj się po arenie.
J lub spacja Atakuj osłabioną gardę.
K lub Shift Paruj tuż przed ciosem.
L Zrób unik kosztem energii.
T‑rex zawsze próbuje uniknąć lub sparować twój atak. Gdy odzyskuje siły po swoim ciosie, jego parada jest słabsza — wtedy atakuj. Kiedy widzisz zapowiedź ataku, naciśnij paradę tuż przed uderzeniem, aby odbić obrażenia. Bez gardy rycerz próbuje uniku, ale potrzebuje do tego energii. Po jej wyczerpaniu osłabiona parada przepuszcza obrażenia.
SKRZYNIE / NOCNA OFERTA
SKLEP KUSTOSZA.
Niektóre skarby nie trafiają na wystawę. Wybierz skrzynię. Odkryj nowy strój i jego zdolność.
TWOJE ŻETONY0 ✦
◷ZAPOWIEDŹ SKLEPU Ceny w złotówkach są planowane. Płatności nie są jeszcze dostępne. Skrzynki za żetony zdobyte w grze możesz otwierać już teraz.
PORTFEL / ZŁOTÓWKI
Saldo i wpłaty.
TRYB DEMO · WPŁATA SYMULOWANA
TWOJE SALDO0,00 zł
Płatności nie są jeszcze podpięte: wpłata od razu zasila saldo, żeby dało się przetestować kupno i sprzedaż wykończeń. Odkup przez muzeum: 75% ceny.
SPRZEDAŻ BEZPOŚREDNIA / LIMITOWANE
Wykończenia broni.
Osiem limitowanych powłok do kupienia bez losowania. Każda nakłada się na dowolną broń. Ceny planowane; płatności wkrótce.
WYBRANA SKRZYNIA
Szanse dotyczą twojej obecnej kolekcji. Po zebraniu całej rzadkości są przeliczane dla pozostałych strojów.
ZAWARTOŚĆ I SZANSE NA SKINY
PLANOWANA CENA
Zakup za złotówki będzie dostępny po uruchomieniu płatności.
ZBROJOWNIA / SALA PRYWATNA
MOJA SALA MUZEALNA.
Osiem miejsc ekspozycji: dwa postumenty na zbroje, dwa wieszaki na broń, dwie ramy na karty i dwie gabloty na trofea. Trofea to przedmioty limitowane: jedno za każdą pokonaną salę, nie do kupienia i nie na sprzedaż.
MIEJSCA EKSPOZYCJI0 / 8
TROFEA0 / 6
Prestiż liczy się z rzadkości wystawionych przedmiotów, ich ulepszeń i trofeów; pełna sala daje +20. Sprzedany przedmiot znika z ekspozycji.
KONTO / ZAPIS W CHMURZE
KSIĘGA GOŚCI.
Grasz jako gość, wszystko zapisuje się w tej przeglądarce. Konto jest opcjonalne: daje miejsce w rankingu, zapis w chmurze i bonus dzienny liczony po stronie serwera.
Zalogowano jako . Postęp zapisuje się w chmurze po każdej zmianie.
Chmura nie jest jeszcze skonfigurowana (dist/config.js). Gra działa w trybie gościa.
MODERACJA / NOCNY NADZÓR
PODGLĄD MODERATORA.
Ładowanie statystyk…
TRYB SERWISOWY…
STRÓŻROLASALEŻETONYSALDOSTATUS
Każda akcja idzie przez funkcję na serwerze sprawdzającą twoją rolę. Ban blokuje zapis w chmurze i logowanie do gry; reset czyści zapis, zostawia konto.
RANKING / NOCNI STRÓŻE
TABLICA WYNIKÓW.
Kolejność: pokonane sale, potem prestiż sali, potem najszybsza pełna noc. Twój wynik trafia tu po zalogowaniu.
#STRÓŻSALEPRESTIŻNAJSZYBSZA NOC
GAME BY
AFTER DARK STUDIO
NOC EKSPONATÓW
MUZEUM PO GODZINACH
KSIĘGA GOŚCI
KTO WCHODZI NA NOCNĄ ZMIANĘ?
Konto daje zapis w chmurze, ranking i bonus dzienny. Gość gra bez zobowiązań, postęp zostaje w tej przeglądarce.
MUZEUM ZAMKNIĘTE
PRACE SERWISOWE.
Kustosz przestawia eksponaty. Wracamy za chwilę.
TRYB SERWISOWY WŁĄCZONY · gracze widzą ekran serwisowy, ty grasz dalej jako moderator